研究公司Apptopia周三公佈ARKit app數據,自去年9月開發商使用情況日愈下滑,顯示開發商熱度消退。
ARKit為蘋果提供iPhone或iPad上擴充實境(AR)app的軟體開發框架,加入動作追蹤、平面、環境光源、尺寸估算等功能,並支援Unity、Unreal AR引擎。蘋果去年WWDC大會上首先公佈ARKit,9月時隨著iOS 11公開釋出,並獲得知名app開發商,像是Niantic的《 精靈寶可夢》(Pokemon Go)、Snapchat等的使用。
但根據Apptopia的最新數據,9月間開發人員下載ARKit的次數約為300次,10月隨即掉了32%,11月又再下滑26%至不到160次,直到12月又再回升10.5%到約170次 ,但仍然比10月分少了18%。
Venturebeat引述分析師報導,從2017年9月到年底整合ARKit的iOS app僅825個,大約是6月剛公佈頭幾個月的一半,更僅是App Store上超過300萬個iOS app的零頭。
以app應用類別來看,遊戲類佔最大宗(30%),其次是娛樂( 13.2%)與工具類(11.9%)類,其他還有教育(7.8% )、相片影片(7.5%)及生活(5.4%)類型。
由於Google與臉書(Facebook)也積極推展其ARCore及AR Studio, 可以想見的是蘋果必然會再出招,以便吸引開發商為其iPhone 、iPad及傳聞中的AR智慧眼鏡開發出AR app。
from iThome 新聞 http://ift.tt/2Arw5a5
運動彩券 | 最高返水0.98精彩運動MLB、NBA比賽、直播
六合彩球 | 香港六合彩、大樂透、威力彩、今彩539
真人娛樂場 | 百家樂、德州撲克、麻將遊戲、21點、13支
電子遊戲 | 水果盤、捕魚達人千炮版、骰寶、輪盤
黃金期權 | 全新開放 、 股市 、 黃金 、 外幣
百鬼夜行 | 30線、4500倍、拉霸、五鬼運財
沒有留言:
張貼留言